This article breaks the language rule by being written in Czech, since the workshop is meant primarily for czech students of design and architecture. However it is open for international students as well, so if you’re interested and need more info in English, let me know at morys@molab.eu (Stanley Moravec)
Obsazení
Lektoři
- Martin Zrcek, 2Realistic (2realistic.com)
- Eliáš Bauer, VR_Musashi (vrmusashi.com)
- Josef Večerník, Virarch (virarch.cz)
Organizace a podpora
- Stanislav Moravec, VR Molab (vr.molab.eu) – všechny dotazy a připomínky prosím na adresu morys@molab.eu
- Markéta Gebrian, VR Molab (vr.molab.eu)
Přihlášení
osobně: Květa Dvořáková – Molab dopoledne
e-mailem: dvorakve@fa.cvut.cz (prosím kopii na morys@molab.eu )
Kapacita workshopu je dána kapacitou počítačové učebny, tedy 24 studentů
Program
Pátek 24.11. – 8-18h – Atrium u Archi-cafe
- Celý den možnost vyzkoušet VR aplikace (modelovací, vzdělávací, hry) na dvou setech HTC Vive
- Během odpoledne krátké prezentace týkající se VR a VR v architektuře a umění:
- 13:05 – úvod do Virtuální Reality – co to je, vývoj, HW a SW – Standa Moravec
- 14:05 – úvod do Unreal Engine – co to je, co to umí, jak se to používá – Josef Večerník
- 14:50 – použití v praxi – Josef Večerník
- 15:50 – použití v praxi – Martin Zrcek
- 16:35 – použití v praxi – Eliáš Bauer
- 17:35 – VR v umění – Andrea Neo Pekárková (portfolio47.blogspot.cz)
- (pořadí se může změnit podle možností přednášejících)
- Neformální seznámení účastníků workshopu s lektory, výběr tématu pro zpracování během zbytku workshopu
Sobota 25.11. – 8-22h – S147+Cave (PC učebna v suterénu)
- 9:00 (POZOR ZMĚNA) – úvodní slovo k organizaci a technice
- Během prvního dne budou předvedeny jednotlivé fáze projektu v Unreal Engine:
- dopoledne – příprava modelů a dalšího obsahu pro použití v UE
- 13:00 – materiály
- 14:30 – světla
- 16:00 – vizuální programování (blueprints)
- (časy jsou orientační, budou se měnit dle uvážení lektorů a potřeb účastníků)
- Následně a paralelně bude probíhat práce na zvoleném projektu
- 20:30 – rychlá prezentace rozdělaných prací
Neděle 26.11. – 8-22h – S147+Cave (PC učebna v suterénu)
- Celý den práce na vlastním projektu s podporou lektorů
- 20:00 Deadline!!! – začátek prezentace výsledků za účasti lektorů a hostů
Informace pro účastníky
Není jisté, zda se podaří v poč. učebně nainstalovat Unreal Engine, takže je velmi doporučeno přinést si vlastní počítač s již nainstalovaným Unreal Enginem, což se provede následovně:
- stáhnete instalátor Epic Games Launcheru na adrese https://www.unrealengine.com/download?dismiss=%2Fen-US%2Fblog a nainstalujete ho
- po spuštění si vytvoříte účet a přihlásíte se
- v záložce Unreal Engine úplně vlevo dáte nainstalovat (stahuje se asi 6GB)
I když instalace netrvá na rychlé síti dlouho, ušetříte si předběžnou instalací čas na vlastní práci.
Hlavním úkolem bude převedení minulého nebo současného vlastního projektu/modelu do Unreal Enginu, jeho příprava pro renderování a procházení, dále pak naprogramování a vložení interaktivních prvků. Je proto potřeba přinést si zdrojové soubory modelů, ideálně i s nainstalovaným softwarem pro jejich úpravy a optimalizaci (pokud je tento software).
Dále je doporučeno vzít si kabel pro propojení vlastního počítače s monitorem – když už nebude UE na školních PC, je možné alespoň použít jejich monitory jako větší/sekundární k vlastnímu. A také není radno zapomenout si dostatečné zásoby jídla a případně pití, zásoby v automatech v atriu asi dlouho nevydrží a kavárna je o víkendu zavřená.
Partneři
2Realistic (2realistic.com)
VR_Musashi (vrmusashi.com)
Virarch (virarch.cz)
Asociace Virtuální a Rozšířené reality (avrar.cz)